你以为你只是想吃鸡?深入解析绝地求生战斗系统

来源: 男人窝 2017-11-26 02:51:27

  原标题:你以为你只是想吃鸡?深入解析绝地求生战斗系统

最后的话

以上从基础操作、武器战斗系统、游戏场景三部分介绍了绝地求生的战斗系统,充满了各种技巧和令手残党爆炸的操作,但其实组队游戏时的战斗技巧还会继续增加,更为复杂的多人战术,交叉火力、攻楼守楼、拉枪线、投弹手、卡点架枪、行动分组,让小队之间的配合更是精彩,整体的竞技性和观赏性甚至是超过CS:GO和OW这些主打竞技的游戏。

几乎在每一项内容上绝地求生的复杂度都让作为一个游戏设计者的我惊讶,几乎没有开发者会去做一套如此复杂、难于上手、更难于精通的战斗体系。而且,上面所有的操作和特性,没有任何新手教学!如此难以上手的瞄准射击系统,蓝洞也并没有提供任何训练内容(除了出生岛的那几把武器),没有靶场,没有新手关,要想练习,只有通过一次又一次的踏上绝地岛,活下去,在每一次的生存体验中,通过失败不断的写进你的生存宝典里。

可以说,绝地求生的玩法,是超硬核的。

但幸运的是如此深刻的技巧遇到了大逃杀的规则,这个充满了变数,从开局到最后无处不在的随机机制,完美的释放了游戏的内涵!运气成分和开放的规则降低了玩家的挫败感和负反馈。你大可以按照你的打法在数不清的意外中活下去,这篇文章里写的所有技巧,你也并不需要全都知道。但是随着游戏进行,你活下去的动力会让你想知道一切!并且学会一切!这种发自玩家内心的驱动力,在如此不友好的技巧深度下,促成了绝地求生今天的繁荣。

行业的追风者只看到新规则、大地图、多人数,这是大逃杀的血与肉,但真正让玩家持续的玩下去的动力,是绝地求生的游戏性,是近乎变态的战斗技巧深度,是玩家不断磨练自己技能的勇气,非深入体验而不可知,这才是绝地求生真正的灵魂。

没有灵魂的游戏是要死的,更何况无脑地往移动端生搬硬套?

最后的最后,绝地也不是没有危机,泛滥的外挂和超烂服务器的体验,随时有可能毁了整个游戏。但如果这些能解决,我还是很乐意看到更多的玩家喜欢上FPS这个品类,大逃杀的规则又提供了新的想象空间,毕竟作为玩家和设计者的我最喜欢FPS游戏了:)peace。

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